Para marcar uma aula avulso / aula experimental / aula jogo / ou qualquer tipo de evento que seja realizado pelo cliente pontualmente, deve ser feito diretamente no calendário de eventos da seguinte forma:
1. Clicar no dia / hora / campo que pretende fechar, para abrir a janela de "evento rápido"
deve preencher com o nome do jogador, escolher o tipo de evento que se aplica bem como a duração.
por fim Clicar em Avançado
2. Nesta visualização pode confirmar os detalhes da do evento, alterar cor ou personalizar o titulo do evento.
3. Avançando para o separador Jogadores, pode aqui atribuir um artigo aos jogadores relativo a este evento. Clicando em Escolhe Artigo
4. Neste passo deve procurar o artigo que pretende, e caso seja para aplicar a todos os jogadores do evento, ligar o visto Aplicar artigo e preço a todos os jogadores, de seguida clicar confirmar.
5. Sendo uma aula será importante informar quem é o treinador que irá estar atribuído a este evento. Deve clicar no separador treinadores , e escolher qual o treinador emq uestao. Clicando em GRAVAR para terminar.
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